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老外眼里的中国,第一部由律师设计的手机澳门

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老外眼里的中国,第一部由律师设计的手机澳门

三星在前几天隆重推出了Galaxy S系列的第三代手机,但是说实话,除了丑,没有别的词可以形容它了。我们不是从审美角度质疑它,而是很奇怪为什么这么丑的产品会出自于三星设计师之手? Galaxy S III(以下简称GS3)可能压根不是一款设计师产品,它也许来自于另一个办公室——三星的法律部门,这是一款律师设计的手机。

“牛排”(The new iPad)上配备的Retina显示屏的确令人赏心悦目,大大提高了iPad屏幕的细节表现力,但是如此高的分辨率也意味着在其他方面必有牺牲。最近TheVerge网站利用现在iPad上流行的几款大型游戏对iPad2和new iPad进行了测试,事实证明,游戏开发者们为了让游戏分辨率提升到2048*1536的Retina级别,都不得不减少部分特效来照顾牛排里那颗A5X核心。

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仅从发布的产品照来看,GS3就是三星律师们的梦想之作。你肯定在想:“这假设好像不太靠谱吧……”客官别急,容我们细细道来。一切的一切,得从2011年4月18日苹果宣称“拥有矩形手机外观专利权”说起。

《N.O.V.A 3》

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Gameloft新推出的第一人称射击游戏《N.O.V.A 3》几乎是iPad平台游戏中画质最赞的几款游戏之一,这款科幻类游戏在iPad上的画质表现甚至超过了许多PS Vita游戏。但是对比iPad2和new iPad上的《N.O.V.A 3》,我们就能发现同一款游戏在新老两款iPad上有着截然不同的画面。在Retina屏幕上,你可以看到细节更为清晰的游戏场景和物体,清晰度之高的确令人惊叹;但是与iPad2一对比,你就会发现开发者们为了适应高分辨率的确做出了不少牺牲,他们取消了景深模糊和粒子特效,在new iPad上也不再出现背景中复杂的物体画面,比如着火的房屋之类的。而且,iPad2上运行的《N.O.V.A 3》拥有更稳定的帧率。

当然,并不是说iPad2上运行的那些特效都有加分,比如景深模糊这种特效还往往令你看不清画面,new iPad上的清晰画面就让用户不用再受噪点和模糊的折磨,还能享受到更高的对比度和更鲜艳的色彩。但是更具细节感的背景和更平滑的帧速率显然也是一款游戏所要追求的。所以,在《N.O.V.A 3》这款游戏的表现上,我们认为iPad2和new iPad不分伯仲。

图片来源:tetrabyte.com

还记得去年苹果起诉三星商业外观侵权吗?此案给了那些不重视商业外观知识产权的人一记当头棒喝:“商业外观”也是一项法律内容,是知识产权的一个分支。不同于logo或广告语,“商业外观”是商品的整体形象。就像商标权保护了企业logo或广告语的独家使用权一样,“商业外观”是用来保护产品的设计产权。也正因为这样,苹果才可以理直气壮的对三星指手画脚:“你们的产品长得和我们的太像了,等着被告死吧!”

《现代战争3·堕落国度》

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同样也是Gameloft出品的第一人称射击游戏,《现代战争3》在new iPad上的表现却十分不尽如人意:由于极高的分辨率,游戏帧速率非常不稳定,特效缺失不少,比如在屏幕晃动和瞄准镜瞄准时的动态模糊特效就被完全移除了。虽然这些细节区别并不太明显,但是《现代战争》系列的精髓就是无比的真实感和运动流畅感。除非你觉得分辨率非常重要,不然毫无疑问,《现代战争3》在iPad2上的画面表现和运行表现都更好。

美国《大西洋月刊》的老牌写手詹姆斯·法洛斯(James Fallows)在五月初出版了他的新作《空降中国》(China Airborne),发表了他对中国下一阶段发展进程的看法。在书中他写了这样一段话:“中国的网络服务与韩国和日本相比究竟有多慢呢?在美国的大部分地区,网速也着实不快,但那主要是因为基础设施缺陷。而在中国,网慢的原因则主要是你在中国无法与互联网的很多站点连接。我的一个朋友说:‘哪有国家能在抵抗目前主流科技的同时将自己发展壮大呢?’”但是就在上周末,《国际先驱论坛报》刊登了许多读者对詹姆斯新书的不同意见,詹姆斯也在自己的专栏中登出并回应了这些读者意见。现在就让我们一起来围观一下老外们是怎样评价中国网络服务的。

以下就是2011年4月苹果指控三星Galaxy系列手机及平板电脑所侵犯的外观专利内容:

《空中制霸·制空权》

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如果要选择一款游戏来展现new iPad的强劲实力,那么非《空中制霸·制空权》莫属,这款Namco出品的街机类空中格斗游戏专门为iPad平台推出。在new iPad上运行时,这款游戏完全没有前两款游戏的问题,画面即使在激烈的空中格斗场景时也非常流畅。但是从图中我们也可以看出,Namco在制作这款游戏时并没有给iPad2版和new iPad版以太大的区分,除了分辨率不同,两者的画面十分相似。不过这就已经足够,在《空中制霸》的表现上,new iPad要胜过iPad2。

读者斯坦·阿布拉姆(Stan Abrams)说:“中国的GDP中有多少比例会因为较慢的网速而降低呢?答案一:我不知道……答案二:我的感觉是人们夸大了网速的重要性。在我看来,我们并不能轻易说中国的网速太慢,更不能说中国的经济发展会因此而遭受打击。”

  1. 拥有四个一致圆角的矩形设备外观。
  2. 前面板以屏幕为主,配以黑色边框。
  3. 与iPhone和iPod Touch类似,屏幕上下方的宽黑色边框宽度几乎相等,屏幕左右两边的窄黑色边框的宽度也几乎相等。
  4. 与iPad类似,上下左右的黑色边框宽度都几乎相等。
  5. 设备四周配以金属边框。
  6. 程序图标是以四个一致圆角的正方形图标呈网格状排列。
  7. 在屏幕底部有一行图标与其他图标分离,不随屏幕界面滑动而移动。

《无尽之剑2》

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Epic的名作《无尽之剑2》一直是iOS平台上的热门游戏,谁都无法否认“虚幻”引擎强烈的画面冲击力。不过在new iPad上,这种冲击力或多或少地被削弱了。虽然new iPad版《无尽之剑2》的确有着比iPad2版更高的分辨率,但是显然没有达到屏幕原生的2048*1536级别,这让整个画面看上去都有些模糊的感觉。更糟糕的是,一些2D元素比如按钮和菜单仍旧维持着原有的低分辨率。虽然在new iPad上游戏的画面细节的确更多了,但是我们无法承认游戏看上去更好——至少在iPad2上游戏画面更为连贯。《无尽之剑2》的确是一款优秀的游戏,但是Epic对其稍显随意的升级却让new iPad屏幕的局限性暴露无遗。

一位在中国北京居住并且在互联网行业工作的西方读者则发表了一篇长评:

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